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アプリの説明
**Unity 6.3以降、このAndroidアプリです。アプリは製品版ではサポートされなくなりました。情報へのAndroidアプリです。アクセスと削除に関する詳細は、MARSのAndroidアプリです。補足プライバシーステートメントをご覧ください。**
https://unity.com/legal/supplemental-privacy-statement-unity-mars ご質問やサポートが必要な場合は、Unity Discussionsをご覧ください。 https://discussions.unity.com/t/unity-mars-end-of-support/1692536 デバイス上で現実世界のAndroidアプリです。データを直接キャプチャし、Unityオーサリング環境に取り込むことで、AR体験を迅速に作成し、イテレーションすることができます。 **このAndroidアプリです。アプリにはUnityエディターが必要です。一部のAndroidアプリです。機能にはUnity MARSサブスクリプションが必要です(以下のAndroidアプリです。要件をご覧ください)。** イテレーション時間を短縮し、構築された場所で正確に動作する、より優れたAR体験を提供します。 Unity AR Companion アプリのAndroidアプリです。機能: 環境キャプチャ(Unity MARS サブスクリプションを推奨) - 部屋、場所、または様々な平面のAndroidアプリです。静的環境スキャンをキャプチャします。 - 動画を使用して、再生用のAndroidアプリです。現実世界のAndroidアプリです。データを記録します。 - 動画を使用して、ターゲットのAndroidアプリです。場所のAndroidアプリです。ウォークスルーをキャプチャします。 AR シーン編集(Unity MARS サブスクリプションを推奨) - コンテンツとレイアウトアセットをデバイスに直接インポートします。 - 画像ベースのAndroidアプリです。マーカーを作成したり、ホットスポットを追加したりできます。 - エディター内でゲームオブジェクトを作成し、デバイス上で直接プレビューできます。手動でエクスポート/インポートする必要はありません。 - 3D スキャンされたインベントリやそのAndroidアプリです。他のAndroidアプリです。アセットをインポートし、対象のAndroidアプリです。モバイルプラットフォームでのAndroidアプリです。ルックアンドフィールをすぐに確認できます。 - デジタルオブジェクトに、表面のAndroidアプリです。標高や最小寸法などのAndroidアプリです。配置制約を割り当てます。 保存と同期 - エディター内のAndroidアプリです。アセットをクラウドに同期し、デバイスにすぐに反映されます。 - Unity Connect アカウントで 1 GiB のAndroidアプリです。クラウドストレージが利用可能になります。 - Unity のAndroidアプリです。シートごとに 10 GiB のAndroidアプリです。クラウドストレージが利用可能になります。 MARS 注:Unity AR Companion アプリは、Unity MARS オーサリング環境と連携して動作します。詳細については、unity.com/mars をご覧ください。Unity AR Companion を使用するために Unity MARS のAndroidアプリです。サブスクリプションは必要ありませんが、現時点では機能が制限されます。 評価数とランキング順位の推移
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