これはオープンソースです。
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
背景や余分な画面上の
Androidアプリです。*ライブプレビュー
*シンタックスハイライト
*エラーの
Androidアプリです。ハイライト
* FPS表示
*ライブ壁紙として任意の
Androidアプリです。シェーダを使用してください
ハードウェアセンサーの
Androidアプリです。曝露*
*壁紙の
Androidアプリです。サポートは、オフセット
*バッテリーレベルの
Androidアプリです。暴露
*複数の
Androidアプリです。タッチをサポート
*バックバッファテクスチャの
Androidアプリです。前の
Androidアプリです。レンダリングされたフレーム
*インポートおよび任意の
Androidアプリです。テクスチャを使用します
*バッテリーが低いときのAndroidアプリです。レンダリングを無効に
いくつかのAndroidアプリです。デバイスは接続されていないときに消費電力を少なくするために、GPUのAndroidアプリです。使用を制限します。必ず隠さソフトキーボードとオフ、電源コードのAndroidアプリです。パフォーマンスを確認してください。あなたはライブのAndroidアプリです。壁紙としてそれを使用する場合は、シェーダは、UIを遅くしないように、少なくとも約30 fpsのAndroidアプリです。を行う必要があります。
残念ながら、エラー情報は、一部のAndroidアプリです。デバイス(例えば華為IDEOS X3、AsusのAndroidアプリです。変圧器)で無効になっています。エラーのAndroidアプリです。強調表示/レポート作成は、これらのAndroidアプリです。デバイスでは不可能です。
ここでバグを報告してください:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues